1. Dots masīvs ar personām un to vecumu: $personas = [“Artis” => 22, “Aldis” => 30, “Antons” => 19]; Izmantojot ciklu, izvadīt datus no masīva. Jāizvada šādos teikumos: Artis ir 22 gadus vecs. Aldis ir 30 gadus vecs. Antons ir 19 gadus vecs. 2. Uzrakstīt programmu, kas ģenerē gadījuma skaitli robežās no -100 līdz 100 […]
Dots piemērs kā jāizskatās spēlei:
Izveidot funkciju ar nosaukumu bonusTime ($salary, $bonus), kura pieņem divus argumentus. Pirmais ir alga, otrais ir bonuss. Alga ir Int un bonuss ir Boolean tipa. Ja bonuss ir true, tad alga tiek palielināta 20% apmērā, ja false, tad atgriež bez palielinājuma. Funkcija atgriež vērtību, cik liela alga ir jāsaņem. Sarežģītības pakāpe: * Piemērs: echo bonusTime(1000, […]
Izveidot funkciju ar nosaukumu generatorRange ($min, $max, $step), kura pieņem trīs argumentus un ģenerē veselu skaitļu diapazonu no min līdz max ar soli. Šī funkcija atgriež masīvu ar skaitļiem. Pirmais veselais skaitlis ir minimālā vērtība, otrais ir diapazona maksimālā vērtība un trešais ir solis. (min < max) Sarežģītības pakāpe: ** Piemērs: print_r(generateRange(1, 15, 3)); //rezultāts […]
Kurš no dotajiem vārdiem ir lieks šajā sarakstā? Kas ir kopīgs pārējiem vārdiem? while for class foreach 2. Kurš no dotajiem vārdiem ir lieks šajā sarakstā? Kas ir kopīgs pārējiem vārdiem? constant string integer boolean 3. Kuri no šiem ir salīdzināšanas operatori PHP? = == === 4. Izskaidro ko nozīmē šis operator: .= Parādi vienkāršu […]
Kas ir klase un kas objekts? Vai funkcija un metode ir divas dažādas lietas? Kas ir atslēgasvārds $this? Kas ir private un kas protected? Kas ir mantošana, kas ir konstruktors? Jautājumu ir daudz… ieskaite_OOP
Eds un Edijs ir klasesbiedri. Izmantojot foreach ciklus un salīdzināšanas operatorus noteikt Eda un Edija kopīgo draugu skaitu un izvadīt tos. Sarežģītības pakāpe: ** $edaDraugi = array(‘Gatis’, ‘Ilze’, ‘Ziedonis’, ‘Kristaps’, ‘Ilmārs’);$edijaDraugi = array(‘Kristaps’, ‘Andris’, ‘Ilze’, ‘Gatis’); … Rezultātā izvada: Kopējie draugi ir 3GatisIlzeKristaps
Tradicionālā programmēšanas pieeja ir, kad programmas kodu raksta kā secīgu instrukciju sarakstu. Objektorientētajā programmēšanā programma tiek veidota kā savstarpēji saistītu objektu kopums, kuri savā starpā mijiedarbojas. Tāpat kā reāliem objektiem dabām, OOP objektiem arī ir savas individuālās īpašības, tie var veikt kādas darbības, kā arī nodot un saņemt informāciju no citiem objektiem. Ja programma ir […]
Izveidot datubāzi `datubaze` izmantojot phpmyadmin interfeisu. (1 punkts) Izvēlies utf8_general_ci rakstzīmju kodējumu. Līdzīgi kā HTML dokumentā norāda <meta charset=”UTF-8″> 2. Izveido tabulu `players` (2 punkti) Tabulā izveidot trīs kolonas: id, name, overal. `id` svarīgi ieķeksēt pie A_I, tas ir auto increment. Tad arī automātiski šis tabulas lauks būs ar PRIMARY KEY. Svarīgi saprast, ka šo […]
PHP_pamati PHP_funkcijas PHP_masivi