Kategorija: JS

Funkcionāla skriptu valoda

HTML dokumenta objektmodelis

Ievietojis 21.02.2021 kategorijā: HTML, JS

HTML elementi tiek definēti kā objekti, tādējādi kļūst pieejamas to īpašības un metodes. Tas notiek pēc tam, HTML dokuments ielādējas pārlūkprogrammā.

Lasīt vairāk »

Kas ir mainīgais programmēšanā?

Ievietojis 18.02.2021 kategorijā: JS

Apgūstot programmēšanas pamatus, pirmais solis ir saprast, kas ir mainīgais. Līdzīgi kā matemātikā, mainīgais sevī glabā vērtību. Tā var būt gan skaitlis, gan teksts.

Lasīt vairāk »

Praktisku palīgfunkciju izveide

Ievietojis 24.02.2020 kategorijā: Funkcijas, JS

Uzdevums Nr. 1 [Pielāgots random] (5 punkti) Math.random() atgriež daļskaitli, kas ir robežās no 0 līdz 1. Izveidot funkciju randomRange(min, max), kas atgriež veselu skaitli norādītajās robežās. Piemērs: Uzdevums Nr. 2 [Attāluma noteikšana starp punktiem] (5 punkti) Izveidot funkciju, kura aprēķina un atgriež attālumu starp diviem punktiem A un B. 

Lasīt vairāk »

Kvadrāts pārvietojas

Ievietojis 27.07.2019 kategorijā: Funkcijas, JS, Sazarojumi

Kvadrāts pārvietojas spiežot bultiņas uz klaviatūras. Katru reizi, kad notiek notikums keydown, tiek izsaukta paša definēta funkcija. Šajā funkcijā ir switch, kur šķiro gadījumus, atkarībā kādā virzienā kvadrāts ir jāpārvieto.

Lasīt vairāk »

Pulkstens un taimeris

Ievietojis 27.07.2019 kategorijā: Funkcijas, JS

Izmantoju funkciju setInterval(), ar kuras palīdzību ik pēc sekundes izsaucu sevis definētu funkciju. Piemērs ar taimeri, kas atskaita no 10 līdz 0 un sprāgst. Pēdējās 3 sekundes parādās sarkanas un bold. Tas tiek panākt pievienojot klasi ar element.classList.add(‘big’)

Lasīt vairāk »

Peles klikšķa koordinātu noteikšana

Ievietojis 22.07.2019 kategorijā: JS

JavaScript var lietot dažādus peles notikumus. Vienkāršākais no tiem ir click. Tajā mirklī, kad notikums ir noticis var iegūt dažādus datus par to, kā piemēram koordinātas horizontālā un vertikālā virzienā. Papildināt kodu, lai konsolē būtu izvade par abām koordinātēm: x: 105; y: 20

Lasīt vairāk »

Pārslēgšanās funkcija

Ievietojis 22.07.2019 kategorijā: Funkcijas, JS, Sazarojumi

Nospiežot pogu kāds elements var tikt paslēpts, bet var arī tikt parādīts. To var izdarīt izmantojot vienu paša definētu funkciju, papildus izmantojot if nosacījumu.

Lasīt vairāk »

Transition

Ievietojis 10.06.2019 kategorijā: CSS, JS

CSS transition. Change background color.

Lasīt vairāk »

Cikliskās struktūras

Ievietojis 30.05.2019 kategorijā: Cikli, JS

While cikls pēc uzbūves ir ļoti līdzīgs if sazarojumam. If pie kaut kāda nosacījuma izpildes noskrien vienu apli, bet while noskrien vairākus apļus.

Lasīt vairāk »

Sazarota struktūra

Ievietojis 23.05.2019 kategorijā: JS, Sazarojumi

Sazarota struktūra veidojas tad, ja algoritma komandu izpildes secība ir atkarīga no noteikta nosacījuma izpildes vai neizpildes.

Lasīt vairāk »

1 2